Best Moveset Drifblim jaoks Pokémon Go


postitas 2024-06-29



Drifblim on balloonitaoline Pokémon, mida saab pokémonis kokku puutuda. Kuigi jumalik, võib see olla võimas Pokémon kasutada lahingus teiste vastaste vastu. See ei ole parim valik kasutada igas suures või Ultra liiga lahingus, kuid kui te ehitate selle ümber meeskonna ja praeguse Meta, peaks see teenima teile päris hästi.

Drifblim on kummitus- ja lendavad-tüüpi Pokémon. See on maksimaalselt CP 2382, rünnaku 180, kaitse 102 ja vastupidavust 312. See on nõrk tume, elektriline, kummitus, jää ja rock-tüüpi rünnakud. Siiski on see vastupidav võitlusele, vigadele, maapinnale, normaalsele, rohule ja mürk-tüüpi rünnakule.

Siin on kõik liigutused Drifblim saab õppida.

Kiire liigutused

  • hämmastav (Ghost-tüüpi) - 5 kahjustused ja 3 energiat omakorda (1,6 kahjustuste kohta)
  • HEX (Ghost-tüüpi) - 6 kahjustused ja 4 energiat omakorda (2) Kahju omakorda)

Laadimine liigub

  • jäine tuul (jäätüüp) - 60 kahjustused ja 45 energiat (100% võimalus väikeste rünnakute vähendamiseks ühe auastmega)
  • vihane tuul (Ghost-tüüp) - 45 kahju energia (10% võimalus, et suurendada kasutaja rünnak ja kaitse kahe ridadesse)
  • Shadow palli (Ghost-tüüpi) - 100 kahju ja 55 energia

Teil ei ole liiga palju Drifblimi valikuid ja teile kättesaadavad valikud on päris õhukesed. Kõigepealt on üllatus üks kõige hullemaid liigutusi, mida saate õpetada Ghost-tüüpi Pokémoni, nii et Hex on teie valikuvõimalus. Ta teeb rohkem kahju ja annab rohkem energiat ühe pöörde, nii et see on palju kasulikum teile kasutada.

Järgmine, teil on ainult kolm valikut. Sa tahad veenduda, et Drifblim teab jäine tuul, et langetada vastase rünnak iga kord, kui see rünnak maad. See on hea võimalus võtta välja mõned mahukam pokemoni vastase kasutusviise, kuid see on ka korralik rünnak kõige enam Pokémoni vastu. Teise valiku jaoks soovite kasutada vari palli. Kuigi pahatahtlik tuul võib suurendada Drifblimi rünnakut ja kaitset, kulusid varjupall ainult 10 rohkem energiat ja teeb veidi üle kahekordse kahju. Shadow Ball on parim valik, käed alla.

Arvestades Drifblimi liikumise piiratud olemust, sa oled nende valikutega päris palju kinni. Room on väike. Parim ja ainult liikumine, mida ta saab õppida, on Hex oma kiire rünnaku eest, millele järgneb jäine tuul ja vari pall oma laadimise käigule.

Drifblim teeb palju parem Suures liiga kui ta seda teeb Ultra liiga, kuid kui te leida võimalusi, kuidas katta oma nõrkusi, siis võib olla võimalik optimeerida oma rünnakuid.