Destiny 2 Hunter klassi ülevaade
postitas 2024-06-30
, kui see on sellele alla, on jahimees Destiny 2 populaarsem klass. See toidab solvavat rünnakut, olles siiski võimeline kasutama ohtlike olukordade sisse ja välja. Destiny 2 tutvustab hooldajatele Arcstricleri alaklassini, mis asendab bladesancer klassi ja lisab huvitava dünaamika neile, kes naudivad jahimehed.
Destiny Gunslingeri alamklass muudab tagasi ja See on nagu sina mäletate. See pöörleb päikeseelemendi ümber, samas kui Arcstrider, nagu selle nimi soovitab, on kaar element klass.
Lõpuks annab Nightstalkker alaklass teile raskete rahvahulga juhtimisvõime ja tühine volitused, mis on suurepärased Suured vaenlaste mobsid.
Granaadid
Hunter alamklassid esitatakse valik kolme erinevat tüüpi granaadid. Valikud on järgmised:
Gunslinger jahimehed:
- Swarm Granade - Granaat, mis plahvatab mõju, vabastades mitu drones, kes otsivad lähedasi vaenlasi
- Tripmiin Grenade - plahvatusohtlik granaat, mis kleepub pindadele ja plahvatab vaenlastele, kes läbivad selle laseri käivitusseadme
- söögiravi - granaat, kelle plahvatus püüab vaenlased tulekahju
Arcstrideri jahimehed:
arcbolt granaat - grenaat, mis ketid välk Läheduses vaenlasi - flux granaat - plahvatusohtlik granaat, mis tegeleb täiendava kahjustuse lisatud vaenlaste
- vahele Granade - granaat mis jagab mõju, luues mitu mürsku, mis otsivad vaenlasi
voidwalker jahimehed:
- Vortex granaat - granaat, mis loob a Vortex, mis kahjustab pidevalt vaenlased lõksus
- Spike Granade - granaat, mis kinnitab mis tahes pinnale ja kiirgab torrent kahjuva tühimiku valgus
- voidwall granaat - granaat, mis loob a Horisontaalne seina põletusvoolu valgus
liikumisrežiimid
Hunter on kurikuulus oma hüpped võimeid, jättes mängija valida järgmised mõlemas klassis:
- kõrge hüpata strong> - hüpata teist korda, et jõuda suuremate kõrgusteni
- strafe hüpata strong> - hüpata teist korda tugeva suunaga
- Triple hüpata strong> - säilitada oma õhu juhtimine teise või kolmanda hüpata li>
Art hüpped jääb sama, mis see tegi saatuse Ja on üks selle klassi klambrid ja tasub mastering. Lõppude lõpuks, sa ei tea kunagi, kui peate navigeerima hüpped puzzle.
klassi võimeid
klassivõimed on saatuse 2 uued ja iga klassi jagab kahest osa sellest Lisage jahimehele uus kaitseügavus:
- Marksmani Dodge - Dodge, et teostada stabiilne manööver. Dodging automaatselt uuesti laaditab oma relva
- mängur Dodge - Dodge deft trumble, vältides vaenlase rünnakuid. Vaenlaste läheduses täielikult laadimine oma melee võime
spepid
Superid on klasside peamine aspekt ja mängida suur osa sellest, mida Ja kuidas me mängime erinevaid hooldajaid. Uus Arcstrideri klass on väga meenutab saatuse tera tantsijat. ARC-nugade kasutamise asemel saate kasutada Arci töötajaid . Te märkate siiski, et te ei liigu nii kiiresti kui varem tegi. ARC personal saab saata ARC Energia laine, et vaenlaste laine kustutada.
Gunslingeri kuldnePüstol teeb tagasipöördumise Destiny 2 mõne muudatusega. Tavaliselt oleksite ainult kolm kaadrit, aga kui sa oled piisavalt kiire, saate kuue pildi kuldse relvaga välja tõmmata. Teil on võimalik teha oma vaenlased plahvatada pärast nende pildistamist just nagu varem.
Voidwalker Shadowshot võime tulekahju süttib tühise valguse noolt, mis moodustab tühine ankur, kus see maandub. Lightrils valgus on lähedalasuvate vaenlaste, nõrgenemine ja nende mahasurumine teile ja teie liitlased. See võib lõksu suure hulga vaenlasi või decibige vaenlase meeskonda tiiglis.
Perks
Igal super võime on perk puu, mida saate avada uuenduspunktidega ja tuleb Pakitud täiendavate löögiga, et midagi maha võtta. Perk puud Gunslinger Hunters nimetatakse viis Outlaw ja viis terava . Need perksid on kõik, et saada need täpsuse tapab maksimaalse kahju tegelema.
Outlaw'i viis:
Inimhot - parandab oluliselt teie võimet Tulemus Golden Gun - Ketid of Woe -Precision tapab suurendada relva uuesti laadimise kiirus teile ja lähedal liitlastele
- Plahvatusohtlik nuga - viska nuga kaugusest, mis plahvatab vahetult pärast lööki
- kuus-shooter - kuldne relv saab kiiresti vallandada kuni 6 korda, kuid tal on lühem kestus
SPARSHOTERi viis:
- nuga žongler - viska nuga a kaugus. Precision nuga tapab selle melee võime kohe laadida
- praktika muudab täiusliku - sisestage transiit iga täppisõikamise vähendamine vähendades teie super
- Crowd-pleaser - võimaldab täpsusega kahjustused Golden Gun . Precision tabab Golden Gun genereerib orbs valguse
- rida 'em up - Precision tabamust Golden Gun Suurendage kahju ja laiendage selle kestust
Arcstrideri jahimees on ka kaks perk puud, Warrior ja Tiibade viis . Need perksid on kõike lähedaste ja isiklike omasutaja võimega.
Warrior'i viis:
- surmava REACH - Doding suurendab teie Nujakka valik, mis võimaldab teil edasi lükata vaenlaste streigi
- Combat voolu - Nujakka tapab laadida oma Dodge võime
- Kombineeritud löök - tappa vaenlase, kusjuure võimet käivitada tervise regenereerimine ja suurendada oma Nujakka kahju ajutiselt
- letaalne voolu - pärast dodging, iga kaar personal hit loob loob kahjulik välk aftershock
- desorienteeriv löök - streikige vaenlane selle lähivõitlusvõimega Siht- ja lähedal vaenlased
- keskendunud hingamine - Sprinting taastab oma Dodge võime ja pakub suuremat maksimaalset sprint kiirust
- võidelda vahendamise - samas kriitiliselt haavatud, lähivõitlus ja granaadid r Echarge drastiliselt kiirem
- välk refleksid - te olete raskem tappa samas dodging
Voidwalker alamklassil on kaks perk puud, viis Trapper ja viis Pathfinder . Mõlemad puud sujuvad oma klassi ja kasu erinevatest mängustiile.
Trapper:
innukas skaut - Sprint ja vargsi kiiremini, ja saada täiustatud jälgija. Lõastatud vaenlased on märgitudLihtne jälgimine - uskumine - Shadowshot vallandatavad tühine ankrud muutuvad püünisteks ja oodake saagiks. Void ankrud on suurenenud ja viimastel
- Snare pomm - visata suitsupomm kaugusest selle lähivõitlusega. Suitsupomm kleepub pinnale, mida see maandub ja plahvatab, kui vaenlased on nende lähedal, aeglustuvad ja ebakindlad
- kadumisetapp - dodging paneb sind lühikese aja jooksul jätma Li>
Pathfinderi viis:
- lockdown - granaadi efektid kestavad kaks korda rohkem, võimaldades tugevat territoriaalset kontrolli ja suurenenud kahju potentsiaali /li>
- kadu suitsu - viska suitsupomm kaugusest selle lähivõitlusega. Suitsupomm loob suitsu pilve, mis muudab teid ja lähedalasuvate liitlaste nähtamatu
- Moebius quiver - tulekahju Shadowshot mitu korda, kiiresti järjest. Shadowshot tegeleb massiivse kahjustuse vastu lõhestatud vaenlaste vastu
- Pakendi süda - tapmine lõastatud vaenlased loovad valguse orbs ja suurendab teie ja lähedalasuvate liitlaste liikuvust, taastamist ja vastupidavust
Hunteri klass on jätkuvalt üks kiiremaid ja surmavamaid klassi. Gunslingeri alaklass pakub palju solvavaid võimeid ja perksid, mis viivad kiiresti vaenlased. Arcstrideri alaklass pakub parimat solvangu ja kaitsemeetmete tasakaalu ja võimeid, et teid olukordades kleepuda.
Teiste klasside täiendava info saamiseks külastage kindlasti meie saatust 2 juhendit Hub.