Destiny 2: arvestusjuhend


postitas 2024-06-29



Kas olete innukas alustama Destiny 2 hooaja drick off Off paremale? Noh, parim viis teile teha, et on teada uue mängu režiimis nimega Reckoning. See režiim läheb pakkuma mõningaid raskeimaid väljakutseid saatuses 2, kuid see läheb ka teile juurdepääsu mõnele parimale rüüstamisele, mida sa leiad. Paljud neist rüüstamisest loobuvad teie mänguriistamisrežiimis teile kasu, nii et sa lähed selle hooaja vahel kopsakas.

Siin on kõike teile Peab teadma arvestusest.

Accing

juurdepääs Accing'i pääsemiseks peate mängima Gambit'i prime mängu. Järgnev mäng, olenemata sellest, kas sa võidad või kaotate, peate naasma driferi juurde. Ta annab teile nõrga süntesaatori, mida teie inventaril leiate. Võttes selle elemendi käivitab järgmise faasi ja kuhu kavatsete arvestada arvestuse esimest korda.

Enne hüpata

Sa ei taha hüpata arvestusse nagu Varsti, kui sa seda saad. Mida sa tahad teha kõigepealt mängida veel mõned Gambit'i prime vasteid ja alustada sünteeside vastuvõtmist ja neil on nende ees nimi. Nad ütlevad kollektsiooni, sentry, sissetungijat või Reaperit. Need mitmevärvilised süntendid näevad sarnaselt gambiit-märgid, mida saate drifterilt, kuid neil on nende värvi põhjal teine ​​sümbol. Nende nime tõttu võimaldavad need sünud omandada uued armor tükid, mis vabastasid drift uuendatud hooajaga.

Kui teil on korralik summa, siis saate arvestada arvestamisse. Sa ei taha minna ilma mõne seljataskusse ilma.

Kuidas sa mängid?

Reckoning on astmeline sündmus, kus sa lähed koguma Kõrgtehnoloogilised käigud ja relvad, et uuendada oma eestkostjat. Paljud neist üksustest aitaksid teid Gambit Prime'i mängu režiimis, kuid nad on ka äärmiselt võimas omaette.

Kui te matchmachi mängus mängida, sa lähed lennata ja maanduda drift laeva nimetatakse mahajäetud. Jätkake edasi ja te võtate selle suure külge kinnitatud suurele jääle. Sealt peate välja mõtlema, kuidas mängu alustada ja teil on 38 sekundit. Sa tahad taimeritega harjuda, sest iga quest'i etapp on sellele lisatud taimer ja kui te ei saa ülesannet täita enne, kui taimer jookseb välja, oled sa välja.

Enne missiooni läbiviimist jätkake Mote Bank asetatud vasakul pool käesoleva avatud ala. Avage oma inventuur ja suhelda oma nõrga süntesaatori abil, kasutades ühte omandanud sünteesi - sa tahad valida soovitud armorüübiga seotud armorite tüübiga. Te peaksite saama konkreetse mote oma mured ja siis sa lähed hoiule selle mote pangasse.

Tier 1

Pärast seda olete valmis edasi liikuma esimese taseme /Tugev>. Sa pead seisma sellel märgitud läbi lume. Tundub söestud, must kohapeal keset kahvatuvalge maastikku, nii et see läheb kinni. Seisa seal ja asetage ralli bänner. Kui seadistate bänneri, siis saad ülelaadi. Sa oled siis kutsutud käivitama edasi ja hüpata kaevu, mis on massiivne portaal.

Kui jõuate teisele poole, peate ennast üheksa juurde tõendama, tappes erinevaid võetud vastaseid kogu areenil. Sa saad 100 protsenti domineerimist enne taimeri väljalülitamist. Pärast täieliku valitsemise omandamist võtnud meistrivõistluse kudemist ja sa pead neid tapma - taimer jääb samaks, mis tähendab, et te ei soovi piirkonda pikka kliiringut võtta.

Kui olete kõik vaenlased tapnud, näete sündmus Täielik ekraani ülaosas. Mäng Teleports sind Tagasi Mote Bank sa olid esimene at, ja siis olete valmis taotlema oma auhinda.

hoiatatakse saate vastupidise armor tükki, nii et sina "Real peab täitma arvestuse mitu korda omandada täieliku armor komplekt.

Tier 2

Teine tasandil arvestades tunneb kõigepealt sarnane. Alustate mängu nagu esimene, pannes oma soovitud tasu Mote Bank ja seejärel seisab laaditud kontuuri. Kui olete värava aktiveerinud, hüpata sa allapoole portaali.

Kui sisestate, peate võtma endale turgu valitseva gruntside valitseva gruntside eest, taptes nii palju neid kui näete. Sul on selle ülesande täitmiseks umbes kuus minutit enne seda, kui olete ebaõnnestunud.

pärast 100 protsenti domineerimist, jätkate te järgmisele faasile, mis ehitab rumaluse silla. Te peate jäädvustama kuus erinevat punkti ja liikuge oma meeskonnaga järgmisele sektsioonile. Kui olete positsiooni tagamise ajal, leiate ennast rünnakute all, kes on enamasti võtnud, snaiperid ja täiendavad ühikud. Pärast natuke, mõned võtnud meistrite kudemis, samuti.

Sa ei saa selle sektsiooni ajal aega raisata. Iga punkt võtab aega, et jäädvustada ja sa annad alla 45 sekundit, et jäädvustada punkti. Kui teie ja teie meeskonnakaaslased jäädvustavad punkti, taastab teie taimer kuni 41 sekundit. Sa pead tegema seda kuus korda.

Kui olete pärast lõpetanud, et te lähete uue, pimendatud sektsiooni juurde transportida ja teie järgmine ülesanne on võita olend nimega Hermit. Võitlemine teda annab teile juurdepääsu hästi valgust, andes teile ja teie meeskonna täiendavaid kahjustusi kahe rännaku mõõga meisterüksuse, mis teil on vaja hävitada. Valguse kaevus läheb lühikese aja pärast ära. Kuid mäng kudeb teile uue erakli tappa ja välja võtma; Peate veenduma, et kaks mõõk meisterühikut on lähedased, et neid välja võtta. Sina ja teie meeskonnal on selle ülesande täitmiseks viis minutit.

pärast seda, kui olete kaks meistrit välja võtnud, naasete arutamise algusesse ja saate oma uue rüüstati Mote Bank.

Uuendamine Synthesizer

pärast olete lõpetanud oma esimese jooksmise läbi arvestuse, mine tagasi drift ja rääkida temaga. Lõpetamiseks oma ülesande ta läheb tasustada teile relva ja ta läheb avada iganädalased bounties teile teha. Need iganädalased Bounties saate süntesaatori uuendamise komponente. Lisaks annavad need külalistele ka armor uuendamise materjalid.

Bungie kahekordistunud, et nende mängijad lihvima missioone üle ja jälle, nii et seal on palju teha. Kui te pole seda juba teinud, vaadake uskumatu gambit prime armor, mida otsite omandada, mängides nii palju ja õnne, eestkostja.

Neile, kes ei ole saatust 2 mänginud Pikka aega ja vaja taseme ülespoole, vaadake, kuidas mängu läbi käivitada saada oma Guardian kuni Light Level 640.