Iga võitleja tüüp UFC 4 karjäärirežiimis


postitas 2024-06-30



iga võitleja UFC-s on erinev ja iga kaheksanõuga võistleja on võitlusstiil, mis vastab selle isiku taustale. UFC võitlejad on tulnud kõigist erinevatest eluvaldkondadest, kuna organisatsioonis konkureerivad paljud, kes organisatsioonis on koolitatud Jiu-Jitsu võitlejad. Teiselt poolt olid teised amatöör poksijad ja maadlejad enne kaheksanurki.

ja nagu te võiksite oodata, mõjutavad kõik need taustad, kuidas võitleja konkureerib. Näiteks maadleja oleks tugeva viinamarjakasvatuse ja püüdma vastaseid esitada. Poksija, teiselt poolt, ei pruugi olla lihvitud haarata kategoorias võrreldes maadleja, kuid oleks parem silmatorkav.

UFC 4 karjäärirežiimis, mängijad saavad valida ühe mitmesuguste erinevate võitlusliigi ja igaühel on nii tugevad ja nõrgad küljed. Need stiilid põhinevad võitleja taustal ja seal on mitu valida. Siin on kõik erinevad võitlusliigid, mis on saadaval UFC 4:

kickboxer

  • stand-up - 2/5 (Punch Speed ​​- 2, Punch Power - 2, Täpsus - 3, blokeerimine - 3, pea liikumine - 2, jalatöö - 2, lüliti seisukoht - 2.5, Takedown Defense - 2, Kick Power - 3, Kick Speed ​​- 3)
  • Grapping - 1/5 ( Takedowns - 2, Top Game - 1.5, Alumine mäng - 1.5, esitamise süütegu - 1.5, esitamise kaitse - 1.5, jahvatatud silmatorkav - 1.5, Clinch Striking - 2.5, Clinch Grapple - 2)
  • Tervis - 2 /5 (Cardio - 2, Chin Tugevus - 2, kehatugevus - 2,5, jalad tugevus - 3, taaskasutamine - 2)

boxer

  • stand-up - 2/5 (Punch Speed ​​- 3, Punch Power - 3, täpsus - 2.5, blokeerimine - 2.5, pea liikumine - 2.5, jalatöö - 2, lüliti seisukoht - 2, Takedown Defense - 2, Kick Power - 1.5, Kick Speed ​​- 1.5)
  • haaramine - 1/5 (Takedowns - 1.5, Top Game - 1.5, Alumine mäng - 1.5, esitamise süütegu - 1.5, esitamise kaitse - 2, maapinnad - 2.5, Clinch Striking - 2, Clinch Gra PPE - 2)
  • Tervis - 2/5 (südame - 2,5, lõug tugevus - 2.5, keha tugevus - 2, jalgade tugevus - 1,5, taaskasutamine - 2.5)

Tasakaalustatud

  • stand-up - 1/5 (Punch Speed ​​- 2, Punch Power - 1.5, täpsus - 2, blokeerimine - 2, pea liikumine - 1.5, Jalatöö - 1.5, Lüliti seisukoht - 1.5, Takedown Defense - 2.5, Kick Power - 1.5, Kick Speed ​​- 2)
  • Grapping - 1/5 (Takedowns - 1.5, Top Game - 2, alumine mäng - 2, esitamise süütegu - 2, esitamine Kaitse - 2, jahvatatud silmatorkav - 1.5, Clinch Striking - 1.5, Clinch Grapple - 1.5)
  • Tervis - 3/5 (Cardio - 3, Chin Tugevus - 3, keha tugevus - 3, jalgade tugevus - 3 , Recovery - 3)

maadleja

  • stand-up - 1/5 (Punch Speed ​​- 1,5, Punch Power - 2, täpsus - 2, blokeerimine - 1.5, pea liikumine - 1.5, jalatöö - 1.5, vahetamisnumber - 1.5 Mäng - 3, alumine mäng - 2.5, esitamise süütegu - 2.5, esitamine Kaitse - 2.5, jahvatatud silmatorkav - 3, Clinch Striking - 2, Clinch Grapple - 3)
  • Tervis - 1/5 (Cardio - 2.5, Chin Tugevus - 1,5, Kere tugevus - 1,5, jalad Tugevus - 1.5 , Recovery - 2)

JIU-JITU

  • stand-1/5 (Punch Speed ​​- 1,5, Punch Power - 1.5, täpsus - 1.5 , Blokeerimine - 2, pea liikumine - 1.5, jalatöö - 1.5, Lüliti seisukoht - 1.5 , Top Game - 3, alumine mäng - 4, esitamise süütegu - 3, esitamise kaitse - 4, jahvatatud - 2, Clinch Striking -2, Clinch Grapple - 2.5)
  • Tervis - 1,5 /5 (Cardio - 2, Chin Tugevus - 2, kehatugevus - 1,5, jalgade tugevus - 1,5, taaskasutamine - 2)

Pidage meeles mõningaid muid üksikasju oma iseloomu loomisel UFC 4 karjäärirežiimis. Üks neist tähe reitingutest on eelnevalt seadistatud paigutused, mida teie iseloom alustab. Neid tähtede reitinguid saab parandada aja jooksul, kui te oma iseloomu edenete.

Teiseks saate valida ka oma iseloomu spetsiaalsete perksidega või eriliste võimetega varustamiseks. Need erilised võimed võivad anda oma võitleja konkurentsieelise teatud võitluse aspektides. Näiteks "laser fookus" Perk, kui varustatud, lisab kiirust ja täpsust oma võitleja lööke. Teie iseloomule kättesaadavad perksid sõltuvad sellest, millist võitluse stiili valite.