Kuidas häirida agente kurja geenius 2


postitas 2024-06-29



Kuna teie kurja operatsioon laieneb üle maailma kurja Geniuses 2, hakkate te iga piirkonna tähelepanu pöörama ametivõimude tähelepanu. Teie skeemide kättetoimetamisel saadavad nad agendid oma lõivuuringu uurimiseks ja intel, mis aitab neil teid alla võtta. Käesolevas juhendis näitame teile, kuidas neid agente häirida, takistades neil ühe jala sees sisemise pühaku sees.

Ulatuslik kate

ekraanipilt Gamepida

Häirivate ainete võti on katteoperatsioon, mis äratab nende lahendust, enne kui nad lähevad oma Lair'i sisenemiseks lähedale. Iga kampaania varases staadiumis palutakse teil luua oma kaane toimimise. Õpetus nõuab ainult teil osta mõned rulettlauad ja kokteilibaarid, kuid teil on vaja palju edasi minna.

Müü kõik vanad mööbel, mis on jäänud katteoperatsioonile ja kasutage seda raha, et osta uusi esemeid, mis meelitavad hulgaliselt turiste. Mida rohkem häirivad teil, seda lihtsam on agendi lahendamine tühjendada.

Ained teevad oma kaaneoperatsiooni kaudu oma kaalu, nende lahendus tühjendatakse, kui nad segavad. Seega, seda rohkem sa pead hoidma neid hõivatud esiukse ja teie Lair sissepääsu vahel, seda vähem tõenäoline on isegi proovida saada oma turvameetmeid.

Henchmen

Pildi mässu kaudu

Võta teadmiseks aeg-ajalt värbava Henchmen. Kuigi see võib tunduda hea mõte minna kellelegi surmavatele, kes suudab teie lairi kaitsta, kui need ärritavad agendid ei pääse sees, teised võivad aidata vältida neil isegi selle punkti lähedal.

Näiteks Eli Barracuda'l on hõbedane keele eriline võime. See võimaldab tal rääkida oma kaaneoperatsioonis agentidega, kahjustades nende olukorda oma statistika taastamisel. Ta võib seda tundi hoida tundi, mis on suurepärane, kui teil on grupp nelja agendiga äkki maa oma käeulatuses.

Hoiatused

ekraanipilt Gamepida

ekraani allosas, peamise UI liidese paremale maailmakaardi valimiseks, ehitamisrežiim ja uuringud on ülekatte, kus kasulikud infolehti nüüd ja siis. Aeg-ajalt hoiatab see ülekatte teid vaenlase esindajate juuresolekul. Kui see hüppab, veenduge, et peate sissepääsu juurde ja tuvastate need ained. Saate kohe valida häirimiklass, mis tõstab esile nende valetajate töötajate jaoks oma jõupingutusi. See tühistab nende lahendamise tavalisest kiiremini.

ekraanipilt Gamepida

Võite ka silma peal hoida, kas uurijad on teel ekraani paremas servas paremas servas. Taimer ilmub siis, kui üks maailma asutustest saadab keegi välja, kuid saate seda kasutada, et jälgida, millal märgistada distracting agent.