Minecraft PE Peet ja konsooli käsud: täielik nimekiri


postitas 2024-06-29



Minecraft: Pocket Edition pakub tahket ja mobiilside kogemust Minecrafti ja sisaldab palju funktsioone, mida leidub ka mängu töölaual ja konsooli versioonides. Üks selline funktsioon on võime kasutada käske (või "pettusi") erinevate ülesannete täitmiseks ja üldjuhul muuta mängu olekut. Kui see on lubatud, saab pettureid automaatselt kasutada, kes loob maailma, ja nad võivad anda teistele mängijatele võime kasutada pettusi.

Kuidas lubada pettusi

Uus Minecraft: Pocket Edition World on lihtne. Oma Suvival maailma loomisel liikuge alla "Pettuste" päisesse ja liigutage liugurit paremale, mis muudab liuguri roheliseks. Võite võimaldada olemasoleva maailma pettusi, puudutades pliiatsi ikooni paremale oma maailma nimele "Worlds" menüüs. Oluline on märkida, et Creating on loomingulise maailma loomisel automaatselt lubatud.

Minecraft PE Peet ja konsooli käsud: täielik nimekiri

Võimalikud pettused käivitavad hüpikakende hoiatuse, mis hoiatab teid, et Xbox Live saavutused on keelatud, kui pettused on aktiveeritud. See tehes on pettused aktiveeritud ja Xbox Live saavutused on selle maailma jaoks püsivalt keelatud, isegi kui lülitate liugur tagasi enne maailma loomist. Näete sõnumi mängu seadete menüü väga tippu, teatades sellest, et saavutused on maailma jaoks keelatud. Võite ka keelata ja uuesti lubada Cheats juba loodud maailma menüüs Edit World Worldis, kuid seda tehes ei võimalda seega uuesti Xboxi live saavutuste teenimist.

Minecraft PE Peet ja konsooli käsud: täielik nimekiri

Kuidas sisestada käsud

Kui olete oma maailma pidulikel pettunud, sisestades tegelike käsud Minecraft: Pocket Edition on lihtne ka! Lihtsalt puudutage ekraani ülaosas olevat nuppu "Chat", mis avab vestluse kasti ja võimaldab teil sisestada oma käsud.

Väärib märkimist märkimist, et käsu sisestamisel: Minecraft: Pocket Editioni vestlus Menüü soovitab automaatselt argumente. Võite leida ka erinevaid argumentide nimekirju erinevatel Wikidel.

Kasulik teave

Paljud käsud, mis nõuavad määratud mängija, toetab ka sihtmärgi valijate kasutamist , mida saab kasutada mängija nime asemel ja määrata rohkem kui üks mängija. Minecraftis saab kasutada järgmisi sihtvalijaid: tasku väljaanne:

  • @p : lähim mängija
  • @r Juhuslik mängija
  • @A : kõik mängijad
  • @ tugev>: kõik üksused
  • @s : käsk, mis täidab käsu

Lisaks sellele nõuab käsud, mis hõlmavad plokkide või üksuste liikumist, et määrata kindlaks kaardid koordinaadid iga asjaomaste sihtkohtade jaoks. Minecraft's kaart kasutab XYZ-koordinaate. Siin on, kuidas määrata koordinaadid kasutada:

  • x - positsiooni ida /lääne maailmas. Positiivsed väärtused Ida suurenevad, negatiivne suurenemine läände.
  • y - positsioon üles /alla maailmas. Positiivsed väärtused suurenevad ülespoole, negatiivsed väärtused suurendavad allapoole.
  • z - positsioon lõuna /põhja kaardil. Asendiväärtused suurenevad lõunasse, negatiivne suurenemine põhjani.

Võite kasutada ka ~ iseloomu suhtelise koordinaadi (näiteks ~ 1, olles koordinaat 1 plokk oma asukoha) või koordinaatide asemel, kui soovite oma praeguse asukohaga käskida oma praeguse asukoha käivitada.

Kuidas anda teistele mängijatele luba Cheats

Kui te 'Running multiplayer World, sa pead andma igale mängijale loaKäivita käskude abil /op käsk, mis annab mängija "operaatori" staatus. Võite eemaldada mängija operaatori staatuse /deop käsuga, samuti üksikasjalikult allpool.

Siin on kõik Minecraft'is kasutatavad pettused ja konsooli käsud: tasku väljaanne:

Nimekiri creating ja käsud Minecraft: Pocket Edition

selge üksused mängija inventuuri

/selge [mängija: sihtmärk] [ITEMNAME: Punkt] [andmed: Int] [maxcount: int]

Seda käsku saab kasutada objektide eemaldamiseks mängija inventuuri. Oluline on meeles pidada selle käsu kasutamisel üksuse nime määramiseks, vastasel juhul eemaldatakse kõik elemendid mängija inventarilt.

argumendid

  • mängija (valikuline): Mängija nimi, keda käsk mõjutab. Kui ükski mängija nimi ei ole määratud, mõjutab see käsu väljastava mängija.
  • quamename (valikuline): see argument on eemaldatava elemendi nimi.
  • andmed (valikuline): seda argumenti kasutatakse ainult siis, kui eksisteerivad objekti mitu varianti, näiteks sama tüüpi plokkide erinevad värvid
  • maxcount (valikuline): Kasutatakse eemaldatava elemendi koguse täpsustamiseks. Kui seatud 0-le ei eemaldata ühtegi (kuid teavitab teid, kui üksus on mängija inventuuris olemas) ja eemaldatakse määratlemata, eemaldab kõik kindlaksmääratud elemendi.

näide H4>

/Tühjenda MinecraftPlayer Wool 6 12

See käsk eemaldab 12 roosa vill MinecraftPlayeri inventarist.

kloon või liikuda kaardi osad

/kloon [Vahetage maskeeritud] [normaalne teisele sihtkohta. Näiteks sa võiksid kasutada seda käsku teisaldamiseks (või duplikaat) tempel või küla maja erineva asukohaga (määratud koordinaatidega).

argumendid

  • Alusta: XYZ ja Lõpeta: XYZ : kasutatakse kahe vastandliku nurga koordinaatide määramiseks, mida te kloonida.
  • Sihtkoht: XYZ : Määrab sihtpiirkonna alumise loodeosa (kus te kloonitud sektsiooni asetate).
  • Vahetage maskeeritud (valikuline): Asenda koopiad kõik plokid, kaasa arvatud õhk asendab kõik plokid sihtkoha, arvestades Masked ainult koopiana mitteõhkvedrustus plokke.
  • Filtrides (valikuline): Filtreeritud ainult koopiana plokid sobitamine tileName.
  • Normaalne | Force | liikuda (valikuline): Normaalne jätab kõik plokid, mida olete algse sihtkoha juures kloonitud ja uue klooni. Force võimaldab teil piirkonda kloonida isegi siis, kui allika ja sihtpiirkonnad kattuvad ja liiguvad allika allika kloonida sihtkohta, asendades allika õhuga.
  • tilename: plokk : konkreetse ploki nimi, mida soovite kloonida.
  • Tileditata: int (valikuline): määrake plokiandmed blokeerimisvariatsioonide puhul (näiteks erinevad värvilised villased plokid).

Näide

/kloon 100 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Asenda tavaline

See käsk kloonib plokid Leiti koordinaatide vahel 100, 100, 100 ja 200, 200, 200 ja asetage need 900, 900, 900-sse, jättes plokkide koopia oma algsesse sihtkohta.

Ühenda serveriga

/Ühenda

See käsk püüab mängija ühendada määratud serverisse. serverruri on lihtsalt serveri URL (või IP).

Muuda kaardi raskusi

/raskus

See käsk muudab kaardi raskusi. See väärib märkimist, et see onMultiplayer serverid, see muutus kestab ainult seni, kuni server taaskäivitatakse.

argumendid

  • rahulik : ükski mobs kudema, mängijad regenereerida tervist automaatselt Ja näljariba ei kahanda.
  • lihtne : vaenulikud mobs kudema, kuid tegeleda vähem kahju kui normaalses, nälgiribal võib kahandada, kuid jätab mängija rohkem tervisega kui tavaline .
  • normaalne : vaenulik mobide kudemis, mis võimaldab näljaribal kahanda, jätab mängija oluliselt vähem tervisega.
  • kõva : Vaenulik mobs tegeleb rohkem kahju, võimaldades näljaribal kaotada täielikult lahkuda mängija ilma terviseta, põhjustades sisuliselt mängija nälga surma.

näide

/Probleem lihtne

See käsk muudab kaardi raskusi režiimi lihtsaks.

Grant mängijad Positiivsed ja negatiivsed staatuseefektid

/Effect [Second: Int] [Võimendi : Int] [True | False]

See käsk väljas ERS võime sihtmärgi mängijale konkreetselt positiivse ja negatiivse oleku mõju tekitada. Näiteks saate seda käsku mängija mürki kasutada või anda neile vee hingamine.

argumendid

  • mängija : sihtmärgi nimi Mängija mõju.
  • efekt : kasutage staatuse efekti ID-d, et anda sihtrühmadele või debuffile sihtmärgile.
  • sekundit (Vabatahtlik): toime kestus, sekundites.
  • võimendi (valikuline): lisab efekti täiendavaid intensiivsuse taset.

Näide

/efekt MinecraftPlayer Poison 15

See käsk tekitab MinecraftPlayerile MinecraftPlayer'i mürgitaotlusele 15 sekundit.

Käivita käsk ühe või mitme nimel Muud üksused

/execute

See käsk võimaldab teil täita teise üksuse nimel teise käsu. See võimaldab teil sundida käsu joosta nii, nagu oleks sisestatud teine ​​mängija ja seda saab kasutada mitme sihtmärgi käskude hõlpsaks käivitamiseks.

argumendid

  • Päritolu : TARGET: efekti eesmärk (mängija nimi või sihtvalija, näiteks @A).
  • positsioon : XYZ: koordinaadid sellest, kust Käsu käivitamiseks. Kui seda ei täpsustata, on pärit sihitud mängija praegusest asukohast.
  • käsk : käsk käivitamiseks.

näide

/execute MinecraftPlayer ~~~ kutsumine siga

See käsk kutsub siga MinecraftPlayeri täpse asukoha asukohta.

Täitke kõik või selle osad määratud piirkonna Block

/täitke [Tileditata: int] [Outline | Hollow | Hävita | Hoia]

Seda käsku saab kasutada plokkide täitmiseks. Te peate täpsustama nurgakoordinaadid ja piirkonna nendes koordinaatides loetakse käsu kehtiv alaks.

argumendid

alates: xyz ja To: XYZ : Need on vastandliku nurga koordinaadid, mida soovite täita. Näiteks kui piirkond on ruut, võiksite kasutada alumise vasaku nurga ja parema nurga koordinaate.

  • tilename: plokk : teie bloki nimi Soovivad täita ala koos.
  • Tileditata: int (valikuline): määrake blokeerimisvahendid, et kasutada ploki variatsioonide puhul (näiteks erinevad värvilised villaplokid) .
  • kontuur (valikuline): asendab ainult kindlaksmääratud piirkonna välisserva plokke.
  • õõnes (valikuline> ): Asendab välisserva määratud plokkidega ja täidab sisemise ala õhuga.
  • Hoidke (valikuline): asendab ainult täitepiirkonna õhuplokke (nii mis tahes olemasolev) plokid ei olemuutunud).
  • Hävita (valikuline): asendab kõik plokid täitmispiirkonnas.

Näide

/Täitke 15 15 15 30 30 30 30 Liiva kontuur

See käsk täidab ala 15 15 15 15 ja 30 30 30 XYZ-nurgapiiridega, kusjuures liivaplokkide kontuur.

Muuda Mängurežiim

/gameMode [mängija: sihtmärk]

Seda käsku saab kasutada praeguse mängurežiimi muutmiseks. Saadaolevad valikud on ellujäämise, loominguline, seiklus või pealtvaataja. Survival Mode on vaikimisi minecraft kogemus, loominguline on liivakasti režiim, mis annab juurdepääsu lõpmatutele plokkidele ja eemaldada gameplay aspektid nagu tervis ja nälg, seiklusrežiim eemaldab võime hävitada plokid (mõeldud kasutamiseks kohandatud kaardid, peamiselt) ja pealtvaatajate režiimis Lülitab mängija nähtamatuks ja võimaldab neil lennata üle maailma ja klipi objektide ja mängijate kaudu.

argumendid

  • režiim : soovitud mängurežiim (Vt eespool), sealhulgas ellujäämise, loominguline, seiklus või pealtvaataja.
  • mängija: sihtmärk : kui see on määratud, mõjutab ainult seda mängijat. Kui määratlemata, mõjutab mängijat käsu abil.

Näide

/gameMode creative

See käsk lülitub maailma GameMode loomingulise režiimi .

Set või päring Mängu reegli väärtus

/GameRule [TRUE | FALSE]

Need käsud muudavad konkreetseid mängumehhanismi, sealhulgas tulekahju kahjustusi, võimaldades mängijatel Surmavarude hoidmiseks, koletis tilkade sisse- ja väljalülitamine jne. Kõikide kehtivate gamererulite sisselülitamise loend saate vaadata /GameRule käsu või ametliku Minecraft Wiki käivitamisel

Näide

H4>

/GameRule TNTExplodes False

See käsk muudab maailma TNT plahvatuse võimatuks.

Anna objekti mängijale

/Anna [Summa: int] [Andmed: INT] [Komponendid: JSON]

See käsk võimaldab teil anda teise mängija (või ise) 64 objekti. Selle käsu saab käivitada mitu korda rohkem punkte. Väärib märkimist, et esemed, mis ei oleks tavaliselt stack ikka veel virna, nii et ärge unustage ennast rohkem elementi kui saate füüsiliselt kanda (nagu relvad, mis ei virna).

Argumendid

  • Player: sihtmärk : sihtmärk, mis saab elemendi
  • itenname: kirje : nimi Objekt, mida nad saavad
  • summa: int : objekti summa, mida nad saavad
  • andmed: int (Valikuline): vajaduse korral konkreetse elemendi elemendi andmed.
  • komponendid: JSON (valikuline): Mul pole aimugi, mida see tähendab, et see muudab seda

Näide

/Anna MinecraftPlayer Diamond_Pickixe 1

See käsk annab MinecraftPlayerile Diamond Pilgaxe.

Kõikide käskude loend või abi Konkreetne käsk

/Abi

/Abi [käsk: CommandName]

See käsk loetleb kõik saadaval olevad käsud mängus. Kuna loendit piirab teie ekraani olemasolev resolutsioon, saate kasutada lehekülge: int-käsk juhtimise loendi konkreetsete lehekülgede vahelejätmiseks. Võite kasutada ka Commandmame argumenti, et saada abi konkreetse käsuga, mis loetleb nii käsu kui ka selle süntaksi kirjelduse.

näited

/abi 3

See käsk kuvab käskude loendi kolmanda lehekülje.

/Abi kutsumine

See käsk kuvab Abi spetsiifiline /kutsuda käsku.

Tapa mängijad ja muud üksused maailmas

/tappa [Target: sihtmärk]

See käsk tapab üksusi, mis võivad hõlmata mängijaid, mobsi või isegi mitte-elusolendeid, näiteks esemed. Kui sihtmärki ei ole täpsustatud, tapab ta selle välja andnud mängijakäsk.

argumendid

  • sihtmärk: sihtmärk : tapetud sihtmärk.

näide

/Kill MinecraftPlayer

See käsk tapab mängija MinecraftPlayer.

Loetlege kõik serveri mängijad

/loend

See käsk näitab kõigi serveriga ühendatud mängijate nimekirja.

Määratud tüübi lähima struktuuri asukoha ja kuvamise koordinaadid

/asukoha

Seda käsku saab kasutada konkreetse tüübi lähima struktuuri leidmiseks, mis on määratletud allpool loetletud argumentide abil. Selle käsu käivitamine toob välja lähima sobitamise struktuuri koordinaadid vestlusse, mis on nähtav ainult käsku jooksva mängija jaoks.

argumendid

    Endcity - otsib Lähim End City
  • Fortress - otsib lähimaid Nether Fortress
  • Mansion - otsib lähima metsamaa Mansion
  • MineShaft - otsib lähima mahajäetud MineShaft
  • Monument - otsib lähimad mälestised
  • linnus - leidke lähim linnus
  • tempel - otsib lähima tempel
  • küla - otsib lähima küla

Näide

/Leidke küla

Näita sõnumi enda kohta

/mina

/p>

Seda käsku saab kasutada sõnumi kuvamiseks ise, nagu tekstipõhine emote, mis kuvatakse sisse vestlus.

Näide

/mulle ei saa tantsu lõpetada .

See käsk toob välja "MinecraftPlayer ei saa tantsu lõpetada." See ei tee tegelikult sind tantsuks, kuid see kindlasti lase kõigil teada, et sa armastad Boogie'le.

Saada privaatsõnum teisele mängijale

/msg (või /ütle või /ütle või /W)

Seda käsku kasutatakse vestlussõnumite saatmiseks sihtmärgi mängijale. Käsud /rääkida ja /w töötab samal viisil, pakkudes mängijatele oma valikut tuttavamad käskude valik privaatsõnumimängijatele.

Näide

/ütle muuMinecraftPlayer Mis on

See käsk kuvab privaatsõnum mängija muu sõnumiga, "Mis toimub." Mis on. "

Anna mängija operaatori staatus (või eemaldage oma operaatori oleku)

/op (ja /Deop)

See käsk annab sihtmärgi mängijale operaatori staatuse. Multiplayer, mängija peab olema operaatori staatus käskude käivitamiseks.

Näide

/OP>

See käsk annab operaatori staatus esureacraftplayer, kes on Nüüd vabalt käivitada käsud.

Esita määratud heli

/esilondi [Player: sihtmärk] [Positsioon: XYZ] [Volume: Float] [Pitch: Float] [MinimaalneVolume: Float ] (ja /stoppound)

See käsk mängib määratud heli. Kui konkreetse heliürituse mitmekesi versioonid on mitu versiooni (näiteks loomal tehtud müra), mängib see ühte juhuslikult. Leiad nimekirja kõik helid Minecraft: tasku väljaanne siin.

argumendid

  • heli: string : heli olema Mängitud
  • mängija: sihtmärk : sihtmärgi (päritolu) heli
  • positsioon: xyz : määrake konkreetne asukoht sellest, kust mängida heli
  • maht: float : täpsustage heli saab kuulda.
  • pigi: float : täpsustada asemele heli mängitakse.
  • minimumVolume : täpsustada maht kõigi eesmärkide

Näide

/playsound mob.cow.say

See käsk mängib lehma heli, kuuldava isikule käsk ja mis tahes lähedased mängijad.

Asendage kirjed plokkideks või üksusteMuud esemed

/vahetamisel plokk slot.container [kogus: int] [Andmed: int] [Komponendid: JSON]

/Preditetem üksus [summa: int] [andmed: int] [Komponendid: JSON]

Seda käsku saab kasutada ühe elemendi tüübi asendamiseks teise elemendi tüübi asendamiseks. Siin saate leida siin slotüüpide ja slotide määratluste täieliku nimekirja. Niisiis, näiteks sa võiksid asendada elemendi konkreetse rindkerega täiesti erineva elemendiga.

argumendid

  • positsioon: xyz (tugev> Blokeerimine): täpsustab ploki koordinaate muutmiseks.
  • Target: sihtmärk (ainult üksus) Võib olla mängijad.
  • slottoype: entityquipmentsLot : määrab inventuuri pesa muuta.
  • slotid int : kasutatakse üksuse kvalitsiooni muutmisel , täpsustab pesa modifitseeritava (näiteks konkreetse pesa rinnus või konkreetse armor pesa).
  • itenname: kirje : Määrab uue elemendi asendamiseks määratud üksus.
  • summa: int (valikuline): määrab pesasse paigutatud üksuste arvu.
  • Andmed: int (valikuline): Määrata ploki andmete kasutamise, juhul variatsioonid on plokk (näiteks eri värvi villa klotsid).

Näide

Saada sõnum vestlus teistele mängijatele

/ütle

See käsk võimaldab mängijal teha vestluses avalikult nähtava avalduse. Mängijad peaksid kasutama /msg-käsku privaatse vestluse jaoks.

Näide

/Ütle ma armastan tantsimist!

See käsk kuvab vestluses: "MinecraftPlayer: Ma armastan tantsimist! "

Muuda ploki teise ploki

/Setblock [Tileditata: INT] [Asenda | Hävita | Hoia]

See käsk võimaldab teil asendada ploki teise ploki. Plokk on muutunud saab kas asendada või hävitatud. Kui asukohas ei ole blokeeri, saate kasutada ainult õhuplokkide muutmiseks.

argumendid

  • positsioon : positsioon ploki soovite muuta.
  • Tilename: plokk : ploki ID, mida soovite luua kindlaksmääratud ploki asemel.
  • Tileditata: int (valikuline): täpsustage blokeerimisandmed ploki variatsioonide puhul (näiteks erinevad värvilised villaplokid).
  • asenda | Hävita | Hoidke (valikuline): Asenda asendab lihtsalt ühe ploki teisega. Hävita eemaldab olemasoleva ploki ja muudavad selle langusena objektina, mida saab koguda. Hoidke muudab ainult õhuplokke ja ei mõjuta olemasolevaid plokke.
  • Näide

    /Setblock 10 10 10 Stone

    See käsk muudab Blokeeri, mis asub aadressil koordinaadid 10, 10, 10 kuni Stone blokeerida.

    Set max mängijate arv liituda multiplayer maailmas

    /setmaxplayers

    See Käsku võimaldab teil määrata maksimaalne mängijate arv, kes saavad liituda multiplayer maailmaga. Minecraft: tasku Edition vaikimisi maksimaalselt 8 üheaegselt mängijat maailma kohta (või 11, kui mängitakse valdkonda). Saate muuta maksimaalset mängijate arvu ühe ja 30 vahel.

    Näide

    /SetMaxPlayers 3

    See käsk võimaldab ainult 3 mängijat mängida multiplayer maailmas samal ajal.

    Set maailma kudema punkti kõik mängijad

    /setworldspawn [spawnPoint: xyz]

    See käsk seab maailma kudema punkt kõikidele mängijatele, mis on koht, kus nad koevad liitumisel maailma samuti kui nad respawn surma, kui teist kudema punkti on määratud kasutades /spawnpoint käsk.

    Näide

    /setworldspawn 255 255 255

    See käsk seab maailma kudema punkti kõikideMängijad asukohale koordinaadid 255, 255, 255.

    Määra kudemispunkt individuaalse mängija

    /Spawnpoint [Player: sihtmärk] [SpawnPO: XYZ]

    See käsk võimaldab määrata individuaalse mängija jaoks komplekti kudemispunkti. Kui koordinaatide ei ole määratud, on kudemispunkt mängija praegune asukoht. Sellepärast on kõige lihtsam, et mängija seista, kus nad tegelikult tahavad, et nende kudemispunkt oleks pigem koordinaatide viitsinud.

    argumendid

    • mängija: sihtmärk : mängija, kelle kudema punkti peaks olema seatud.
    • spawnPos : koordinaate mängija uus kudema punkti.
    Näide

    /SpawnPoint muuMinecraftPlayer 255 255 255

    See käsk seab mängija teisele tehnikalaevade kudemispunktile asukohta CPORDINATES 255, 255, 255.

    Teleport üksused juhuslike asukohtade piirkonnas

    /solvunud

    See käsk on loll af.

    kutsuda üksuse

    /kutsumine [ Spawnpos: XYZ]

    Seda käsku saab kasutada üsna palju MINECRAFT-i üksuse kutsumiseks: tasku väljaanne, sealhulgas mobs, esemed, sõidukid jne.

    argumendid

    • ENTITATYPE: ENTITYTYPE : Määrab üksuse kutsutakse kokku.
    • Spawnpos: X Y Z : Määrab positsiooni kudema üksuse. Kui täpsustamata, see kudema üksuse positsiooni mängija väljastamise käsu.

Näide

/kutsumine siga

See käsk kutsuda siga, kus sa seisad.

Change või päringu aeg maailmas

/kellaaeg Lisa

/aeg

/Aja seadmine

/aja päring

On mitmeid /ajakäsud, millest igaühel on erinev funktsioon. /Aeg add saab lisada väärtust maailma mängu ajal /aeg saab määrata maailma teatud aja (kas määratletud numbriliselt või kasutades päeval, öösel, keskpäeval või keskööl), ja /aeg Päringuid saab kasutada erinevate statistika tagastamiseks maailma aja edenemise kohta. Aja mõõdetakse mängu puugid ja iga 20 mängu Tick on võrdne 1 sekundi jooksul reaalses elus. Täielik päeval Minecraft on 24000 mängu puugid, mis on samaväärne 20 minutit reaalset elu jooksul.

  • "0" = koitu
  • "6000" = õu
  • "12000" = Dusk
  • 18000 "= öö

Näide

/kellaaeg määratud päev

See käsk määrab aja maailma päevale (või 1000, kui kasutate mängu Tick väärtusi).

Minecraft PE Peet ja konsooli käsud: täielik nimekiri

SET ja juhtimiskuele pealkirjad

/pealkiri

/Title Times

Seda käsku saab kasutada oma maailma mängijate pealkirja kuvamiseks ekraani keskel suures tekstis. Samuti saate määrata subtiitrite kuvamiseks, samuti kontrolli fade-in ja fade-out. See on puhas vähe käsk jutustamise eesmärgil. See käsk toetab JSON süntaksi täiendava vormindamise jaoks, mida saate siin rohkem teada saada.

argumendid

  • mängija: sihtmärk : Määrab mängija Jaotise kuvamiseks.
  • Titlextdrext: teade : Määrab sõnumi saadate. Sellele, pealkirjale, subtiitrile ja tegevusribale on kolm erinevat režiimi, millest igaüks määratakse, kus sõnum kuvatakse.
  • Fadein: int , Stay: int Fadeout: INT : Neid argumente saab kasutada /tiitli korda käsk, et teha kindlaks, kui palju mängu puukites teade kuvatakse. Kui te seda käsku ei täpsusta, kasutatakse vaikimisi korda automaatselt.

Näide

/pealkiri @s Pealkiri Tere tulemastMinecraft!

See käsk kuvab sõnumi, "Tere tulemast Minecraftile!" Kõigi mängija ekraanide keskel.

Teleport

/teleport

/teleport

See käsk võimaldab teil teleport üksusi (sh ise , online-mängijad, mobs jne) määratud asukohtadele. Kui sihtkoht on teine ​​üksus (sihtkoha puhul: sihtmärk), saate seda mobiilside ise kasutada. Kui määratud asukoht ei ole veel genereeritud, töötab see ikka veel ja lihtsalt luua üksuse ümber tükid, kui see on telesaated.

argumendid

  • Ohver: Sihtmärk : Määrab Teleporteeritud (majandus) üksus, sealhulgas mängijad või sihtvalikud.
  • Sihtkoht: XYZ : Määrab telepordi koordinaatide sihtmärgile. Veenduge, et te ei ole teleporteerivad inimesed seintesse, sest see on lihtsalt keskmine.
  • Sihtkoht: sihtmärk : Määrab Teleporti sihtmärgile, sealhulgas mängijatele või sihtvalikutele.

Näide

/teleport muuMinecraftPlayer minecraftPlayer

See käsk ei ole teleport muuMinecraftPlayer MinecraftPlayeri täpse asukoha juurde.

Pöörake vihma ja Väljas

/Togglowffall

See käsk lihtsalt lülitab vihma. Käsu käivitamine jälle muudab vihma välja. Sama mõju saate saavutada /ilmastikumõju abil saavutada.

Näide

/Togglowffall

See käsk teeb vihma. Kasutage seda uuesti ja see muudab selle lõpetamiseks vihmasadu.

Määra maailma ilm

/Ilm [kestus: int]

See käsk võimaldab teil Muutke maailma ilm ja täpsustage viimase ilm, et kesta. On kolm erinevat tüüpi ilmastikutingimusi ja kestust saab seadistada midagi vahemikus 1 kuni 1 000 000 sekundit.

argumendid

  • selge : komplektid ilm selgeks.
  • vihma : Määrab ilma vihma.
  • äikest : Määrab ilm äikesetormiks.

Näide

/Set ilm Rain 180

See käsk teeb selle kolm minutit vihma.

Lisa kogemus Et mängija (või ise)

/xp [Player: sihtmärk]

See käsk võimaldab teil lisada kogemusi määratud mängijale. Kogemused Lisatud võib olla mis tahes summa vahemikus 0 kuni 2147483647. Võite lisada ka L-i lõpuni selle asemel lisada täielikud tasemed. Jätke mängija sihtmärgi nimi ja te annate kogemusi endale.

Näide

/xp 1000 muuMinecraftPlayer

See käsk annab muundMinecraftPlayer 1000 kogemuspunktile.

Selged elemendid inventuurist

/Clear [Player] [itenname]

Kui soovite kustutada kõik esemed oma inventuuri just teie /selge. Kui te soovite kasutada kõiki objekte teise mängija inventuuri lihtsalt kasutada /selge [Playername].

Anna mängija barjääri

/anna [mängija] barjääri [summa]

Tõkked ilmuvad mängija inventuuri ja neid saab paigutada kõikjal mängus, et luua nähtamatu takistus, mida ei saa mängida mängijate või mobsiga.