Näpunäiteid ja trikke vikerkaare Kuus piiramisrõngas: suhkru ehmatusüritus


postitas 2024-07-01



Rainbow Six piiramisrõngas: suhkru ehmatusüritus on võimaluse korral kõige vähem piiramisüritus. See on meeskonna DeathMatch režiim, millel on lõpmatu respawnsiga, kuid teil on vaja koguda punkte tapab, nagu te halo peaehhunter režiimis. Üritusel on ka oma unikaalne kaart, mis esitab oma väljakutseid. Et aidata teil seda mängurežiimi kõige paremini ära kasutada, siis oleme kokku pandud lühikese nimekirja taktikatest, mis näevad teid teie teel võidule.

pea torni

Näpunäiteid ja trikke vikerkaare Kuus piiramisrõngas: suhkru ehmatusüritus

naabruskonna kaardi mõlemad küljed on pakitud hoonetega. Üks pool on väga erinev torn, mis on koht, kus sa peaksid vaatama kulutama suurema osa ajast. Sinna saab seal kaardi samal küljel asuvate hoonete kaudu. Tee oma tee erinevate redelite ja aknad, mis ühendavad neid koos.

Kui olete seal, näete enamikku kaardist, sealhulgas hoonete akende vastupidi. Võite visata granaadid ja uimasta granaadid oma südame sisu ja tulistada iga vaenlane, mis tuleb vaadata. Lihtsalt veenduge, et hoiate silma peal hoone taga sissepääsu. See kõik on liiga lihtne häirida ja keegi tulistada sind taga pea.

Spawn Camp

Näpunäiteid ja trikke vikerkaare Kuus piiramisrõngas: suhkru ehmatusüritus

Me teame, et see on kohutav soovitus, kuid see toimib väga hästi. Rainbow kuus piiramisrõngas ei ole ilmselt mõeldud mängida lõpmatu respawnsiga ja see on ilmne selles, et saate vaenlase meeskonda kudema. Arv kordi, mis me oleme kummardunud ainult surra kolm vaenlased lamades ootuses on kõrgem kui mängude arv, mida oleme mänginud. Ära püüa välja. Saak oma vaenlase välja.

Rush läbi hoonete või avatud kaardil ja oodake. Sa peaksid hakata nägema vaenlasi kudemist. Sa võid öelda, et nad on värsked oma relva sinisest hõõgumisest. Tulista neid peaga ja ärge mõtle, kuidas kurja sa oled. Sa võidad mängu ja see on kõik, mis on oluline.

Punktide kiirustamine

Näpunäiteid ja trikke vikerkaare Kuus piiramisrõngas: suhkru ehmatusüritus

Mingil hetkel mängu ajal, tavaliselt umbes pooleldi kaubamärgi, kaart täidetakse punktidega, et kiireneda. Saate otsida punkte oma surnud liitlased ja kiirenemist punkte lisada oma skoor vaenlase tapab. Probleem on selles, et sellel hetkel mängus on kõik liiga karda neid haarata.

Ära lase seda hirmu juhtida. Kui sa oled kiire ja joosta punktist punkti, peaksite saama neid kõik enne, kui keegi sind laseb. Kindlasti hoidke silma peal kõik vaenlased, kes lamavad ootama. Kuigi teie meeskonnal on vaenlane oma baasi kinnitatud, peaksite selle jaoks korraldama okei.

Granaadid enne relvade enne relvi

Näpunäiteid ja trikke vikerkaare Kuus piiramisrõngas: suhkru ehmatusüritus

Granaadid on suured vikerkaare kuus piiramisrõngas - vähemalt meie arvates. Tavaliselt peate tavalises mängus, sa peaksid hoidma ühe, kuni olete kindel, et see tabab vaenlast. See ei ole nii suhkrurihma sündmuses nii.

Oleme leidnud, et Granaadi viskamine enne tulistamist on alati hea taktika. Vaenlane võib sind näha samal ajal, kui näete neid ja siis relva sind. Kui olete õnnestunud saada, et granaat välja esimene, siis ta võtab need välja ja jäta punkt teile haarata, kui sa respawn.

Sama kehtib stunn granaate jaoks. Sa genereerite neid rohkem aja jooksul igas mängus. Ärge istuge neist kaheksa enne, kui see on liiga hilja. Viska neid nagu sa üritad võita suurim kohev mänguasi messil ja sa oled $ 20 sügav.

on lõbus